正統的解說,就不詳述。
主要是談到遊戲裡影裝的「副屬性」,只有在「藍」影裝合成,成為「紫」影裝時,才會提升為2倍。

至於同影裝的合成率:

4個相同影裝合成同影裝機率是100%、3個相同影裝有75%是那3個影裝
2種影裝就是機率各50%、各種不同的影裝合成就是每個都25%。


※稀有影裝的附屬性比較好(除閃避率、時滯率、法障率是伴隨其他附屬性出現。)
※有兩種附屬性的稀有影裝是最好的影裝,COST7是最好的,再來遞減。
※不過COST的主屬性和附屬性其實差不多,沒有COST7,改用COST6和COST1也差不多

格檔率:「坦克」,或血量太少的神器。

穿透率:物理or法術傷害的神器。

神祐率:看名字就知道適合「輔助」。再加暴擊,就可以補1,5倍的血量。

崩解率適合神器的是維持型的「珈兒」、「麗」及爆發型的「鐘函谷」、「愛繆莎」。

連斬率:輸出型神器,如「珈兒」、「幽桐」等。

閃避率:有機率完全閃掉傷害。適合「坦克」,但並不太適合血量太少的神器。

暴擊率:就是提升傷害率的50%,造成原傷害的1.5倍。

時滯率配合「法障率」,可以減少許多傷害,此為減少普攻或技能傷害。

連發率:適合技能輸出型神器,如「千藻詩歌」、「璐璐」等。

法障率對於持續造成傷害的技能防禦,有很好的效果。適合「坦克」。

《版面及資料整理:懶貓,轉載請註明。》

主要還是看自己的需要來改變,麻煩的就是打不同的地方,影裝要脫來脫去的…
不過這也是影裝的好玩之處,而且有些神器突破,及專屬神器突破都需要特定影裝。


以下簡易版,來源[大陸手機遊戲網]:

戰士、射手、影襲(物理傷害):穿透、爆擊、連發、連斬
法師、射手(法術傷害):穿透、爆擊、連發。
輔助:連發、爆擊、神祐。
坦克(血量vs防禦高):連發、法障、反彈or 閃避、連發、爆擊。
 
神器分類(參考[大陸手機遊戲網])
戰士:半肉半輸出。
坦克:血量防禦高。
法師:法術輸出傷害。
影襲:高爆發、收尾刀,還要會閃敵方技能。
射手:重輸出的脆皮神器。
輔助:補血,或充當肉盾。

《版面及資料整理:懶貓,轉載請註明。》

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